Kunstmatige werelden als een cultus in het echte leven
In de moderne wereld heeft fantasie een echt enorm karakter. Een persoon die niet verstoken is van verbeelding en zelfs met de meest primitieve mogelijkheden voor de uitdrukking ervan is in staat om tientallen universums te creëren, honderden verhalen, talloze karakters.
Zulke mensen zijn niet ongewoon, ze zetten de vruchten van hun verbeelding in een echte vorm uit de oorsprong van de beschaving, waardoor de rest de mogelijkheid krijgt om deze vruchten aan te raken, een hele caleidoscoop van emoties te overleven, voedsel uit te schakelen of gewoon tijd met interesse door te brengen met interesse.
Werkelijk
Constant ontwikkelen en verbeteren, zich over de hele wereld verspreiden in verhouding tot de dynamiek van de groei van de bevolking van de planeet, groeide de wens van een persoon om "iets te vertellen" met hem, gedurende deze tijd. Tegelijkertijd zou het aantal mensen dat dit 'iets' wilde hebben toegenomen om te luisteren.
Ongeveer honderd jaar geleden kan dit nauwelijks mogelijk zijn, maar we leven in een geweldige tijd wanneer de door iemand uitgevonden werelden een zeer echte belichaming kunnen vinden. Ik bedoel niet de eminente sciencefictionschrijvers van de twintigste eeuw, wiens visie op de toekomst zich misschien net achter je raam ontvouwt. Ik heb het over die unieke gevallen waarin het idee van de auteur andere mensen zo erg vastlegt dat ze er echt in beginnen te geloven en klaar zijn om bepaalde inspanningen te leveren om dit idee over te dragen, of een deel ervan naar het echte leven.
Dergelijke "transfers" kunnen verschillende vormen dragen: van onschadelijke cosplay, tot een echte manie, die, net als een virus, de geest van honderden mensen, modifier en zelfs het oorspronkelijke idee kan verdraaien.
Dit soort afwijkingen in de menselijke perceptie ontving de term "consumentencults", die op zijn beurt een tak zijn van de "cultus van het idee" die duidelijk bekend is voor iedereen uit de geschiedenis van de "cultus van het idee". Het enige verschil is dat consumentenculten vaak meer lokaal, minder duurzaam en relatief veilig zijn.
Object, onderwerp en op het DUD -spel ..
Nu, tijdens de echte piek van de ontwikkeling van de entertainmentindustrie, is er geen tekort aan interessante projecten, of het nu games, films, boeken, strips, enz. Zijn, en elk levendig idee heeft een solide kans op de opkomst van hun eigen cultus, zij het in de loop van de tijd.
In 2005, ondanks de https://bronzecasino.nl/ release van het vierde boek uit de hoofdcyclus, was de uitdrukking "Game of Thrones" niet in staat om het tiende aandeel van de opwinding te veroorzaken die het "Song of Ice and Flame" nu nu produceert. De serie van 2011 gaf een sterke impuls en het resultaat was een nieuwe cultus: zelfs kleine kinderen weten dat Lannisters altijd hun schulden betalen, t-shirts met prinsen Ala "Oberin Martell-My Champion" swing vanuit elektronische planken van online winkels, en posters "Freedom to Tirion" worden zelfs in Russische steden opgehangen.
Dit is natuurlijk het meest frisse en relevante voorbeeld, ik zou het zelfs ideaal noemen, omdat het een duidelijk gestimuleerd karakter heeft, vanwege het feit dat het zich geleidelijk ontwikkelde: van de zwak uitgedrukte interesse van een smalle cirkel van lezers tot dynamische sprongen in brede massa's met elk nieuw seizoen van de serie. Boeken in de schappen hebben geen tijd om te verschijnen, op de lezingen van George Martin kunnen ze vertrappen, en winkels gelijk maken van de bebaarde programmeur en schoolmeisje, die kleding en attributen verkopen met het embleem van de belangrijkste huizen. Alles is matig onschadelijk totdat de volgende spoiler nergens opduikt.
Toegegeven, deze zaak is vandaag niet helemaal geschikt voor ons onderwerp, dus we zullen een beetje teruggaan naar een andere reeks boeken die ook een filmaanpassing hebben ontvangen: Harry Potter. Het succes van het succes van een jonge tovenaar heeft niet veel analogen, want zelfs voordat de eerste film op de schermen, miljoenen mensen over de hele wereld, letterlijk de gaten van het nieuwe avontuur van de jongen in ronde bril leest. Hoewel het precies was na het verschijnen van de "filosofische steen" in de kassa die het meest interessant is.
De kranten van die jaren zijn vol met verschillende krantenkoppen over massale krankzinnigheid: niet een of twee doden van vergiftiging van beginnende tovenaars met "werkdrankjes", pogingen om een school van tovenarij en hekserij te vinden met definitieve sprongen voor de trein, een rampzalige mode voor een ronde ronde frame.
Iemand kan zeggen: “Wel, in de meeste gevallen waren dit kinderen! De fragiele geest is veel gemakkelijker te ondermijnen!" - en zal ongetwijfeld gelijk hebben, maar laten we de tijd een beetje tijd terugspoelen.
199999. Ongetwijfeld een van de meest opvallende periodes in de geschiedenis van de cinema. Dit jaar kwamen er zoveel echt sterke en onvergetelijke schilderijen uit dat er niet genoeg vingers van beide handen zouden zijn om ze te vermelden. Het is niet verwonderlijk dat twee van hen geschikt zijn voor ons onderwerp.
De eerste dergelijke film was natuurlijk de "Matrix" - de Epoch -Making Creation of the Vachovsky Brothers, die de hoofden brak van een groot aantal mensen. Een eenvoudig idee dat onze hele wereld een fictie is, al onze kennis en sensaties - een leugen, zo overgedragen het wereldbeeld van het publiek dat veel verder is gegaan dan de voorste cinema. Het is niet nodig om te praten over enkele extreme vormen, terwijl bijvoorbeeld een persoon naar mensen met schreeuwen rent: “De matrix bestaat! We moeten eruit komen!" - Laat injecties en pillen met dergelijke jongens omgaan, hoewel dergelijke gevallen ook plaatsvonden.
Ik zeg alleen dat het idee dat - de makers dit nooit hebben ontkend - ze hebben geleend, Vachovsky erin slaagde om zo fel en diep te presenteren dat de massa kijker het alleen nam als een innovatie die weinig onverschillig verloor. Velen verlieten de hal met vragen in hun hoofd en begonnen op een nieuwe manier, zelfs met twijfel om te kijken naar de dingen om hen heen. Natuurlijk is de obsessie na een tijdje verdwenen, maar je denkt gewoon na over welk effect het beeld is gemaakt. Mensen verloren echt de grens tussen hun eigen wereld en wat er in de film werd getoond! Gek effect, dat ... maar is iemand erin geslaagd om te herhalen?
Slechts zes maanden later werd de film "Fight Club" uitgebracht op de schermen en brak de mensen voor de tweede keer. Regisseur David Fincher met liefde benaderde de filmaanpassing van de teller -culturele roman Chuck Palanik, die zijn drie keer meer materiaal schoot dan nodig. Het resultaat is bij iedereen bekend: de film, roman, schrijver, regisseur, acteurs, dialoogs-all-all-all-all-all-all-ontvangen de status van "cult".
Hoewel de "Fighting Club" niet zozeer een indicatief voorbeeld is van een andere consumentencultus, maar door zijn transformatie in een destructieve cultus. Het idee van de club, waar een groep mannen zich verzamelt met één enkel doel - "accepteer de strijd" - werd door de paranic niet alleen gelegd omwille van het contrasteren met gevestigde sociale normen, maar ook om te laten zien hoe gemakkelijk een persoon bezwijkt te suggereren, hoe massief een soortgelijk fenomeen kan zijn en wat dit kan leiden tot dit gevolgen en welke gevolgen dit kan hieruit. Maar mensen, zoals gewoonlijk, op hun eigen manier begrepen.
De oprichting van "vechtclubs" in het echte leven veegde een golf over de hele wereld. Het idee was populair, de belangrijkste piek kwam in het midden van de nul. Verrassend genoeg waren onze landgenoten doordrenkt met westerse trends - een paar goed -aimed verzoeken in de zoekmachine maken duidelijk dat dit met succes in veel steden functioneerde.
Indien gewenst, kan dit worden verklaard door de wens van een persoon, beperkt door routine van dagelijkse zorgen, op de een of andere manier op de een of andere manier emotionele afscheiding krijgen. En het idee om stoom te laten, waardoor het elkaar pijn doet - nou ja, wanneer een persoon dit weigerde?
Trouwens, op de Comic Con van 2013, kondigde Palanik aan dat hij aan een voortzetting-Tyler Dodden voor Twitter-generatie werkte? Het zou heel nieuwsgierig zijn om te zien.
Beide bovenstaande voorbeelden, zelfs als ze de meest levendige zijn, maar ze zijn verre van onze favoriet. Draai het bewustzijn van de omliggende wereld om? Sterk, maar niet lang. Om een heel netwerk van plaatsen te ontstaan om je eigen soort te verslaan? Er waren vele malen, in de hele menselijke geschiedenis, alleen met verschillende details. Maar opscheppen over de oprichting van een nieuwe, officieel erkende religieuze beweging is zonder commentaar.
Star Wars is een van de grootste, kosmische en epische fenomenen van onze tijd, auteurschap van George Lucas. Het waren de inspanningen van de Star Wars -fans aan het begin van het Zero Britse ministerie van Justitie, volgens voorlopige resultaten van de volkstelling in Groot -Brittannië, Oostenrijk en Nieuw -Zeeland, werd gedwongen het bestaan van een nieuwe religie officieel te erkennen - de "Jedi Knight" ("Jedicon".) - met registratie onder Code 8968.
Gebouwd op een voldoende gedetailleerde achtergrond van de oorspronkelijke bron, de basisprincipes van het jediisme, inclusief het concept van "kracht" als een beschrijving van vitale energie, echo in veel opzichten met traditionele religieuze postulaten en sociaal-ethische normen, zonder rechtstreeks een directe tegenspraak in te gaan.
Natuurlijk is er een alternatieve benadering, hoewel geen officiële erkenning van het ministerie van Justitie heeft ontvangen;)
Indien gewenst, op het netwerk kunt u de vermelding van "sithisme" vinden
Conclusies-schutters
Een persoon is gewend aan bepaalde gedragsmodellen in het dagelijks leven. We gebruiken dergelijke modellen dagelijks: poets onze tanden, rijd een auto, wissel handdrukken uit. Tegelijkertijd kunnen we natuurlijk handelen en opzettelijk handelen. Om te beheersen en na te denken over elk van zijn lichaamsbewegingen en elke handeling, maar dit vereist te veel mentale kosten, die we praktisch niet worden achtergelaten door het hectische ritme van de 21ste eeuw. In deze geest zijn gedragsmodellen een goed dat autonoom handelt en tijd laat om creatieve problemen op te lossen.
Helaas leidt het volledige verlies van controle tot de opkomst van modellen van een speciale soort. Gebaseerd op levendige, verbluffende ideeën, muteren ze, vervormen en verwerven ze het vermogen om zelfuitbreiding en zelfontwikkeling-een echt virus, en de media-industrie is er gewoon een ideale habitat voor. Vanaf hier is het virus het gemakkelijkst om naar iemand in het hoofd te klimmen.
"Geïnfecteerde" persoon houdt op zichzelf en zijn omgeving adequaat te evalueren, verliest het vermogen om het gedrag willekeurig te veranderen en begint algoritmen uit te voeren die in het model zijn vastgesteld. Bovendien probeert hij deze gedragslijn voor alle anderen te inspireren, om ze te "infecteren".
Is er een universele beschermingstool? Natuurlijk - het hoofd op de schouders. Consumentencults zijn tenslotte niet altijd slecht. Ze maken het leven van tientallen en honderdduizenden mensen helderder en diverser. Wat betreft pijnlijke vormen van dit soort hobby's, dan hebben ze vandaag nog steeds een enkel personage en zijn ze meer interessant dan angsten. We zijn allemaal levende mensen en iedereen wordt gek op zijn eigen manier ^_ ^